КонтактыRSS Feed

How to: чб из цветного файла 2

Очень часто, имея удачный цветной файл, мы задумываемся: "А как бы он выглядел в черно-белом варианте?". К сожалению, у многих начинающих опускаются руки, после попытки сконвертировать файл из цветного в черно-белый командой Image>Mode>Grayscale. В этой небольшой статье я приведу пример нестандартного подохода к решению задачи конвертирования в черно-белое изображение из цветного. Вы научитесь, как: 

из такой фотографии

можно получить такую.

(для просмотра в полный размер кликните на картинке)


1/
Открываем исходный цветной файл. Убедитесь, что файл в модели RGB (просто посмотрите в заголовок окна с картинкой)



2/
Кликаем на панели Channels (рядом с Layers).

Просматривая каждый канал отдельно, можно отметить, что в красном канале небо имеет выразительную драматичную тональность, однако, рука и плечо мужчины явно пересвечены и страдают от недостатка деталей, а живот хоть и находится в тени, все же сохраняет детали.

В зеленом канале ситуация обратная - более вялое небо, ушедший в бездетальную тень живот, но проработано плечо и рука. Что ж, почему бы нам не взять лучшее из каждого слоя?


По ходу дела могу заметить, что в синем канале небо самое светлое (что закономерно). Однако, в этом же канале больше всего заметен и шум после сканирования. Поэтому работать с этим каналом в данном случае мы не будем.

 
3/
Воспользуемся командой Split channels. Кликаем на черный треугольник и выбираем нужный пункт меню.





В результате будут открыты три окна, каждое из которых будет содержать файл в grayscale модели с информацией из одного цветного канала. Последняя буква в заголовке окна содержит указание на то, какой канал использовался при его создании.




Сразу закроем без сохранения файл с синим каналом.
 

4/
Переходим в окно с файлом из зеленого канала. Делаем селекцию всего файла (CTRL+A) и копируем его в буфер обмена (CTRL+C).
 

5/
Переходим в окно с файлом из красного канала. Копируем буфер обмена в новый слой (CTRL+V).
Теперь мы имеем два слоя в файле. Сверху должен расположиться слой с изображением из зеленого канала цветного файла, а внизу – из красного. Теперь можно закрыть без сохранения окно с зеленым каналом.

 
6/
Теперь самая суть метода: выбираем в панели Layers верхний слой и устанавливаем для него режим смешивания слоев (Blending mode) Darken. Небо стало темнее, а фигура человека практически не поменяла свою тональность.




 
7/
И последних две хитрости.

Устанавливаем для верхнего слоя движок Opacity в районе 50-70%. Значение параметра – на ваш вкус. Я выбрал 65%. Этим параметром мы можем регулировать степень «затемнения» фигуры человека.




Выбираем инструмент Eraser (E) в режиме Paintbrush (диаметр зависит от разрешения картинки, но кисточка берется с мягкими краями) и в верхнем слое стираем живот человеку, чтобы проявить там больше деталей, которые «проявятся» из нижнего слоя.
 

8/
Далее переводим файл в модель RGB и делаем сохранение или экспорт.

Вуаля!

НАВЕРХ

НАЗАД К СПИСКУ СТАТЕЙ

Все фотографии, иллюстрации и текст (с) Артур Дименштейн.



Developed by Denis Zvjagincev  

Copyright © 2010 Arthur Dimenstein